Tutorial Game Mario dengan Basic Processing Hi soba t.. kali ini ane akan posting melanjutkan tutorial membuat game mario dimana part 1 dan 3 bisa dilihat di sini PART 1 PART 3 la tar belakang ... Mari tambahkan latar belakang berikut: Menambahkan latar belakang berarti memperlakukannya seperti sprite khusus, dan menambahkan ini ke daftar sprite latar yang tidak bergerak: class MarioLayer extends LevelLayer { MarioLayer(Level owner) { super(owner); setBackgroundColor(color(0, 100, 190)); Sprite background_picture = new Sprite("graphics/backgrounds/sky.gif"); TilingSprite background = new TilingSprite(background_picture,0,0,width,height); addBackgroundSprite(background); addBoundary(new Boundary(0,height-48,width,height-48)); showBoundaries = true; Mario mario = new Mario(width/4, height/2); addPlayer(mario); } } Baris yang penting adalah baris addBackgroundSprite(...) . Ini mengataka